Turtle rock перерахували відомі проблеми back 4 blood, над виправленням яких працюють в даний момент

5

Якщо ви пропустили новину, back 4 blood тепер офіційно доступна по всьому світу. У той час як гравці, безумовно, підраховують кількість вбивств у цьому довгоочікуваному виживанні, деякі звернули увагу на деякі досить дивні помилки. Не хвилюйтеся, розробник turtle rock чітко і ясно дав зрозуміти, що вони їх бачать, і навіть випустили список відомих проблем back 4 blood, над якими вони працюють.

виправлення з’являться найближчим часом

  • виправлена помилка, через яку док, хоффман, джим і карлі не відкривалися в одиночній кампанії.

в даний час активно працюємо над

  • прогрес одиночної кампанії-вивчення можливості отримання очок постачання і досягнень під час одиночної кампанії.
  • стабільність підбору гравців
  • матчі uneven swarm
  • підтримка надшироких моніторів
  • занадто багато чистильників в кампанії-іноді гравці можуть мати в грі 6-8 чистильників, більше, ніж максимум 4.
  • виліт з матчу і повторне підключення призводить до зникнення основної зброї.
  • applied ultimate edition cleaner і скіни зброї скидаються на скіни за замовчуванням при повторному вході в гру з тим же персонажем.
  • після завершення розділу в іменах користувачів іноді з’являються цифри.
  • смерть при використанні ads змусить гравця відродитися з ефектом збільшення ads.
  • пінг на intel folder pickup не говорить “карта тут”.

що зробимо (проблеми, які підтверджені і будуть розглянуті пізніше)

  • розмір тексту на картках не ідеальний для більшості телевізорів.
  • ім’я гравця в rescue pod відображається як ім’я бота.
  • вторинна зброя користувача вивантажується після перенесення на будь-яку карту в грі.
  • пошук секретних взаємодіючих досягнень не розблокується в списку внутрішньоігрових досягнень, незважаючи на те, що вони запускаються як виконані в грі. Примітка: досягнення не порушені і все ще працюють.
  • можуть з’явитися 3 представники одного класу ridden, якщо їх вибрати одночасно в swarm.
  • самовідключення в матчмекінгу в грі swarm, коли інша команда йде / відключається
  • гравці, які швидко вступають в матч, будуть завантажуватися без міді, з базовою кількістю боєприпасів і з базовою зброєю.
  • іноді гравець може швидко перейти до фінальних карт прямо в кінці.
  • модель нестійко рухається, присідаючи / б’ючи боксерську грушу в форт-хоупі.

Це все на даний момент, і ми повинні очікувати, що патч скоро зникне, вирішуючи деякі з цих проблем.